网络通信¶
Windows 网络栈、代理/TUN 转发与运营商速查的知识分类。
本目录区分“系统网络栈优化”与“代理/TUN 的流量接管”;二者不在同一层,直接改注册表不能替代驱动与链路排查。
文章¶
主文¶
- Windows 网络栈优化原则 — 低延迟 vs 高吞吐的分层判断、参数与测试方法
专题¶
- Windows 游戏网络 QoS 策略与 DSCP 原理 — 竞技游戏网络数据包 DSCP 46 加速标记与 TCP CUBIC 原理
- Karing Windows TUN 与 Windows 网络转发设置 — TUN/系统代理/Forwarding 的区别与热点场景排障
速查¶
- 四大运营商频段速率与 APN 设置速查 — 频段分配、APN 与套餐速率分档
建议阅读顺序¶
- 先读主文 Windows 网络栈优化原则 建立低延迟/高吞吐的判断框架;
- 使用 Karing/Clash 等代理时,再读 Karing TUN 专题 区分 TUN 与 Forwarding;
- 需要核对手机频段或 APN 时,查 运营商速查。
与其他分类的边界¶
CPU与延迟/Windows键鼠与TCP低延迟可选实验设置.md:键鼠/TCP 的可选实验与注册表边界;本目录负责网络栈的通用原则。系统知识/:powercfg/eventvwr等系统排障工具;网络排障需结合驱动与链路,而非仅注册表。项目导航/:tweakbyjie的网络自动项仅菜单 12(游戏 QoS,DSCP 46);TCP 栈等脆弱参数不自动化,不要把知识教程误记为脚本覆盖。